一、单元系统分析
单元整体分析 (一)《课标》分析: 1. 学段目标 体验随机事件和事件发生的等可能性。能回顾解决问题的过程,初步判断结果的合理性。 2.内容标准: 结合具体情境,了解简单的随机现象;能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。 通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生对的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出决定性描述,并能进行交流。 3.课程标准理解 事件发生的确定性和不确定性。 不确定性事件发生的可能性有大有小。 (二)教材分析 1.主题单元结构分析(纵向) 单元目标 【知识目标】 知道有些事件发生是确定的,有些事件发生是不确定的。 【技能目标】 1.会用“可能”“不可能”“一定”等词语描述事件发生的可能性。 2.会判断简单随机事件可能性的大小。 【理解目标】 1.随机事件可以用数学语言描述其发生的可能性。 2.不确定现象发生的可能性有大有小,可以通过可能性的大小,对现象的发生情况作出合理的预判。 【品格目标】 思维严谨、判断、推理能力 突破理解的核心问题 问题1: 用“一定”、“不可能”、“可能”不仅可以描述摸球试验的结论,还可以描述现实世界中的自然想象和社会现象。说一说:生活中哪些现象的结果是确定的,哪些现象的结果是不确定的。 问题2:事件发生的可能性有大有小,可能性的大小与什么有关? 第一阶段:体验确定性事件;第二阶段:体验不确定性事件;第三阶段:判断可能性大小。 单元是学生在小学阶段唯一一次对概率知识的学习,是在学生已经积累了一些“可能性”方面的模糊的生活经验基础上学习的,又是以后学习较复杂的概率知识的基础。 2.自然单元内容分析:(横) 本单元只有一个信息窗可能性,这部分学习内容相对抽象,因此,教学时要注重从学生已有的生活经验出发,引导学生借助有趣的游戏活动和直观图示进行学习。教学时,教师要组织学生积极参与教学活动,经历摸球、统计、猜测和验证的全部过程,体会统计的必要性和事件发生的可能性。 (三)学生认知理解障碍点及建议 感受数据的随机性;体会事情发生的规律性。 建议:可以借助学生感兴趣的摸球游戏,使学生体会到数据的随机性。一方面,每次摸出的球的颜色可能是不一样的,事先无法确定;另一方面,有放回重复摸多次(摸完后将球放回袋中,摇晃均匀后再摸),发现一些规律。
二、单元整体设计:
学习内容 学习目标 信息窗1 可能性 知识技能: 达标评价 学习任务及问题设计 整合资源 课时分配 主备人 审核人 2课时 新授课1 练习课1 评价标准1.能区分确1. 借助摸球游戏体会有些事件的定性事件和不确定事件。 发生是确定的,有些事件的发生是达标检测举例: 不确定的,能用“可能”“不可能”用“可能”“不可能”“一定”填空 “一定”等词语描述事件发生的可① 一个人的身高是5米( ) 能性。 ② 正方形和长方形2. 会判断简单随机事件可能性的的四个角是直角。( ) 大小。 评价标准2.会判断可 能性的大小 基本理解: 达标检测举例: 从标有3,4,5,6的四1. 对生活中发生的事件进行区张卡片中任意抽取两分,用数学语言描述为“确定性事张,和是偶数的可能性比和是奇数的肯能性件”和“不确定事件”。 ( ) 2.理解不确定事件发生的可能性有大有小。 任务一:第一次摸球活动,体验人教版教事件发生的确定性。 问题1:从甲袋中任意摸一个球,材 结果会怎样? 任务二:第二次摸球,体验事件发生的不确定性。 问题1:从乙袋中任意摸一个球,结果会怎样? 问题2:猜猜看乙袋中球的颜色有什么样的? 任务三:第三次摸球,通过统计结果学习判断可能性的大小。 问题1:从丙袋中任意摸一个球,结果会怎样? 问题2:把所有小组摸到的红球、黄球的次数分别加起来,看一看会有什么发现?
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