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(完整版)草图大师建模教程.doc

来源:抵帆知识网


草图大师教程

草 大 建模技巧:

1、 准 之前的准 工作 2、 入 CAD文件 3、 拉伸各个楼 体

4、 开窗开 (是否建窗框,根据 情况需要 行)

5、 添加阳台(阳台制作的深度按 情况需要 行) 室外楼梯等外部需要制作的构件。 6、 添加 面,确定模的 角定位。

7、 出至 JPG 象文件, 后期 理 段提供建筑 片。 一、在 入 CAD之前 先做以下准 工作:

⒈ 在 DWG 文件中根据 情况把不需要的 条, ,全部清除掉。 注意:

① 清理 程要充分考 草 立面体 的 退关系,保 内部需要的 体不被清 除。

② 将 CAD 形 出,在 出 形 根据需要可以将主体和阳台等分开 出。

2. 在 SKETCHUP打开程序中, “ 看 ”中 “用 置 ”命令,在出 的 框中: ① 将“ 置基本 位 ” 中 “ 位形式 ” “十 位 ”模式。

② 在“渲染 ” 中将 “ 示 廓 ” 一 行取消 。 此 操作是 了保 入的 dwg 文件中 条 成 ,以便精确的建模。(此操作步 也可以在 入 dwg 文件之后 行, 生效果前后是一 的。 )二、 DWG文件的 入:

1. 菜 中的 “文件 ” , 其中的 “ 入 ”命令,在其子菜 中 “ 入DWG/DXF” 。之后系 会自 跳出一个 框, 在 框的右下角有一个 “ ⋯⋯”,点 之后会出来一个新的 框, 在此 框中 “ 位 ” mm,(此 中建 使用此 位, 此 位是 了保 入 sketchup 的 cad 与 cad 中的 比例保持 1: 1, 在建模型中就可以保 在由平面生成立体的 候,高度 按照 尺寸来 行拉伸。

2. 然后 要 入的 dwg 文件 “ 入 ”命令。 cad 自 入 sketchup 中。三、模型的建立: 一、 入 sketchup 中的 cad 的 理:

1. 将 入 sketchup 中的 cad 行 A,B,C,D ⋯⋯(各 平面分 ,如有 入的立面,立面也要 行分 )。

2. 将 A,B,C,D ⋯⋯ copy一个 A’ ,B ’ ,C ’,,D作’⋯⋯ 参照。放在第一次 A,B,C,D ⋯⋯ 旁。 (以便在建模型 候遇到有疑 的形状或者是不容易做的 形的 候,将此 A’ ,B ’ ,C ’炸,D开’⋯⋯,从中 所需要的部分 行拉伸,将拉伸后所形成体 放入主体模型中。)。

草 大 常用工具 解:

橡皮擦:快捷 E, 中后 准 点 左 就能擦除。

草图大师测量工具有四种:

第一个是尺寸测量;

第二个是尺寸标注; 第三个是角度测量; 第四个是面积测量;

颜料桶:可以给绘制的物体添

加颜色和材质的工具。

选择颜料桶工具就 会弹出材质对话框可 以选择。

在材质中可以选择各种颜色和材质, 直接选 中材质图片就可以了。

选择移动工具,可以方 便的移动查看绘制的图 形。

如果像 360 度查看图形的 话,可以借助旋转工具。

草图大师 8.0 快捷键大全:

草图大师材质添加:

打开 “查看 ”中的 “材质查看浏览器 ”,如果我们需要把一个材质应用到模型中,那么我们就要将那种材质的图片掉入我们的 sketchup 材质库中。

方法:在 “材质查看浏览器 ”对话框中选择 “创建 ”按钮。在跳出的 “添加材质混合 ” 对话框中,勾选 “使用贴图 ”选项,系统会自动跳出一个 “选择图象 ”对话框,从中找到你要应用的那种材质的图片之后,点击 “打开 ”,在此后自动跳出的文件夹中选择 “添加 ”命令。此时关闭此对话框,在 “材质查看浏览器 ”中“模型中 ”将回显示出刚才添加的材质。 点击此材质的图案, 之后点击你所要附材质的模型, 材质会自动附加在模型上。 如果要对模型中显示的材质的比例进行调整, 那么只需点击“材质查看浏览器 ”中的模型中的该材质图案,之后在跳出的对话框中,选择文件

夹图标右侧的 “锁头 ”标志的右面的左右扩展和上下扩展命令, 在其中数据区间输入比例,同时在调整的同时可以看到在模型中附加的该材质的比例关系变化。

面的添加:

1. 面的添加方法:在 sketchup 用程序中 “ 面 ”,点 其中的 “添加 面 ”命令, 面 行添加。

2. 适合的角度透 效果,作 一个 面(一 片) 。要出另外一个角度的透 效果 ,需要添加新的 面。 在 每一个 面如果作出角度或者阴影等的 整后 生新的效果 候, 其 行 “ 面更新 ”,否 此 面将不会在 面 中保存所做的相 改 。

面更新命令在此 面 上点鼠 右 , 会出 下拉菜 , 从其中 更新命令既可。 接下来将要 模型 行相机角度效果的 整。

建筑用草 大 建模的步 ??

第一步是不是 入 cad 平面 ?跟着是什么步 ?不要叫我去看 。 展开

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数学

科学教育 推荐于 2017-10-14 SKETCHUP建模基本步 1、 准 之前的准 工作 2、 入 CAD文件 3、 拉伸各个楼 体

4、 开窗开 (是否建窗框,根据 情况需要 行)

5、 添加阳台(阳台制作的深度按 情况需要 行) 室外楼梯等外部需要制作的构件。 6、 添加 面,确定模的 角定位。

7、 出至 JPG 象文件, 后期 理 段提供建筑 片。 一、在 入 CAD之前 先做以下准 工作:

⒈ 在 DWG 文件中根据 情况把不需要的 条, ,全部清除掉。 注意:

① 清理 程要充分考 草 立面体 的 退关系,保 内部需要的 体不被清 除。

② 将 CAD 形 出,在 出 形 根据需要可以将主体和阳台等分开 出。

2. 在 SKETCHUP打开程序中, “ 看 ”中 “用 置 ”命令,在出 的 框中: ① 将“ 置基本 位 ” 中 “ 位形式 ” “十 位 ”模式。

② 在“渲染 ” 中将 “ 示 廓 ” 一 行取消 。 此 操作是 了保 入的 dwg 文件中 条 成 ,以便精确的建模。(此操作步 也可以在 入 dwg 文件之后 行, 生效果前后是一 的。 )二、 DWG文件的 入:

1. 菜 中的 “文件 ” , 其中的 “ 入 ”命令,在其子菜 中 “ 入DWG/DXF” 。之后系 会自 跳出一个 框, 在 框的右下角有一个 “ ⋯⋯”,点 之后会出来一个新的 框, 在此 框中 “ 位 ” mm,(此 中建 使用此 位, 此 位是 了保 入 sketchup 的 cad 与 cad 中的

比例保持 1: 1, 在建模型中就可以保 在由平面生成立体的 候,高度按照 尺寸来 行拉伸。

2. 然后 要 入的 dwg 文件 “ 入 ”命令。 cad 自 入 sketchup 中。三、模型的建立: 一、 入 sketchup 中的 cad 的 理:

1. 将 入 sketchup 中的 cad 行 A,B,C,D ⋯⋯(各 平面分 ,如有 入的立面,立面也要 行分 )。

2. 将 A,B,C,D ⋯⋯ copy一个 A’ ,B ’ ,C ’,,D作’⋯⋯ 参照。放在第一次 A,B,C,D ⋯⋯ 旁。 (以便在建模型 候遇到有疑 的形状或者是不容易做的 形的 候,将此 A’ ,B ’ ,C ’炸,D开’⋯⋯,从中 所需要的部分 行拉伸,将拉伸后所形成体 放入主体模型中。)。

二、 sketchup 模型的建造:

1. 体制作

在 A,B,C,D ⋯⋯上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面 合 形(平面 只要是 合的, 合部分内部就自 有一种填充 色, )以便 行拉伸平面生

成立体。 [ 面 A(一 平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。 ] 在体 拉伸高度 候,在建模型界面右下 数据框中可以 入相 的高度, 要注意将建立的模

型按照 需要 行清楚的 。 如果没有特殊情况一般方法都是分 拉伸, 之后建立 ,将建好的各个 行上下拼接。形成建筑的主体。 2. 窗 制作

体拉伸可以不先不考 窗洞的 , 在体 体拉伸完 之后, 再在 面上开窗洞,开窗洞的方法不一,我 的是用把 体 偏移至 开窗洞 ,上下左右各一条 a,b ,c,d,,之后将 a,b ,c,d,四条 条中两端多余部分 除, 中 面上 a,b ,c,d 四条 段 合成的区域,向建筑内部 行推拉命令(推拉深度与当面 体的 体厚度一 。 ) 窗框的制作在立面中运用矩形命令形成 和窗框平面,之后 其 行拉伸,形成窗 ,并将其 成 。

3. 玻璃制作

在不同退 关系的 面上的窗 独制作玻璃, 并和相 的窗框 合成一个新的 合,以便移 和管理,(可以做成一个 来 行管理) 。如果是多 的模型,且上下 玻璃在 直方向上在同一面上, 可以采用 至底 通 制作一 大玻璃来表示( 有利于此种情况下玻璃的管理) 。

4. 台 制作

台 的制作,建 在一 建模 束后建造,台 (或室外楼梯)建成后将其作成一个 件,并将其放在相 的位置。 5. 阳台的制作

阳台的制作要和整体建筑的制作分开 行, 并制作成 ,以保 阳台是一个独立的体 合,以便日后修改。

模型完成之后, 察整体是 否存在 的地方, 如果改 的地方可 以在PHTOSHOP中改 ,那么也可以在 入 片之后运用 phtosho 行修整。四、材 的 制:

打开 “ 看 ”中的 “材 看 器 ”,如果我 需要把一个材 用到模型中,那么我 就要将那种材 的 片掉入我 的 sketchup 材 中。

方法:在 “材 看 器 ” 框中 “ 建 ”按 。在跳出的 “添加材 混合 ”

对话框中,勾选 “使用贴图 ”选项,系统会自动跳出一个 “选择图象 ”对话框,从中找到你要应用的那种材质的图片之后,点击 “打开 ”,在此后自动跳出的文件夹中选择 “添加 ”命令。此时关闭此对话框,在 “材质查看浏览器 ”中“模型中 ”将回显示出刚才添加的材质。 点击此材质的图案, 之后点击你所要附材质的模型, 材质会自动附加在模型上。 如果要对模型中显示的材质的比例进行调整, 那么只需点击“材质查看浏览器 ”中的模型中的该材质图案,之后在跳出的对话框中,选择文件夹图标右侧的 “锁头 ”标志的右面的左右扩展和上下扩展命令, 在其中数据区间输入比例,同时在调整的同时可以看到在模型中附加的该材质的比例关系变化。 五、页面的添加:

1. 页面的添加方法: 在 sketchup 应用程序中选择 “页面 ”,点击其中的 “添加页面 ” 命令,对页面进行添加。

2. 选择适合的角度透视效果,作为一个页面(一张图片) 。要出另外一个角度的透视效果时,需要添加新的页面。 在对每一个页面如果作出角度或者阴影等的调整后产生新的效果时候,应该对其进行 “页面更新 ”,否则此页面将不会在该页面中保存所做的相应改动。

页面更新命令在此页面标题上点鼠标右键, 会出现下拉菜单, 从其中选择更新命 令既可。 接下来将要对模型进行相机角度效果的调整。 相机角度的设置:

设置步骤: 1. 先将 “查看 ”中的 “透视显示 ”选项处于取消选择状态, 使模型视图变成顶视图。

2. 选择 “查看 ”中的 “相机位置 ”选项, 之后在顶视图中点击相机所处在的位置, 点住鼠标向所看的方向拉伸, 至适当的位置后, 此时放开鼠标, 系统会自动产生操

作者设 置后的效果,然后输入视线的高度(人站立视线高度大约是 1650mm),在 “查看 ”中选择 “透视显示 ”所选择的模型会自动出现设置的透视效果,视角调制结束,接下来是阴影的设置。 阴影的设置:

1. 在 “查看 ”中 找到 “阴影 ”选项,点击后会出现 “太阳光与阴影选项 ”对话框。勾选 “启用阴影 ”。其下面的 “表面 ”“地面 ”选项中的选择是按照实际情况来进行的。我们可以根据具体的需要来进行勾选。

2. 关于 “日期 / 时间 ”,我们可根据阴影光线的审美需要来适当的调整,总之原则是使光线打在建筑上产生良好的光影效果,为建筑本身服务。

3. 关于明暗关系的调整, 我们可以选择下面的 “扩散 ”与 “环境 ”选项,拉伸滑动条来进行调整变化。(阴影设置的工具条在 “查看 ”>>工“具 ”>>阴“影 ”)

注意:在不需要阴影效果对建筑进行调整时, 最好将阴影显示关掉, 以便提高运行速度。

sketchup 导出至图象文件:

选择标题栏中 “文件 ”>>导出 >>图象, 系统自动跳出对话框(导出图象) ,在对话框中可以选择自己导出图象要保存位置, 以及要保存的文件类型, 还可以选择“选项 ”按钮,在跳出的 “ ***导出图象 ”对话框中选择适当的分辨率和图象质量,点击确定按钮。 之后点击导出,图象会以设置的格式自动保存到你要保存的地方。

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