------设计学院与极速时代电玩城合作事项
一.活动目的
校运会的召开,牵动着全校师生的心。校运会是展现文理风采的舞台。是检验文理素质的天平。校运会使大家汇聚一堂,谱写着文理人的拼搏进取之歌,团结协作之歌和奉献扶持之歌。 二.活动主题
我参与,我快乐,追求更高更快更强的体育精神。 三.活动人员
淮阴工学院全体师生。 四.活动时间
10月20日---10月21日 五.活动地点
淮阴工学院本部校区 六.活动流程
1. 领导、嘉宾就座 8:00——9:00 2. 运动员方队入场 9:00——9:30 (1)升国旗、奏国歌 (2)舞龙表演
(3)校领导开幕式致词 (4)xxx开幕致辞
(5)参赛代表开幕致辞 3、10:00——10:40 点礼花、放气球 4、10:40——10:50 (1)运动员代表宣誓
(2)裁判员代表宣誓 5、10:50——11:00 运动员离场
七.为赞助商提供的服务
(1)宣传单 宣传单上极速时代电玩城以赞助商的身份出现或同时派发极速时代电玩城的宣传单(该项目由商家自己提供)
方式:1运动会现场。2通过学生会向班级分发。3 通过学生会向宿舍分发。 (2)海报宣传 海报上极速时代电玩城以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物。(海报可由商家自己提供或设计学院宣传部免费设计)
(3)展板宣传 展板上可贴部分极速时代电玩城自身的1-2张海报(食堂门口以及学校主干道)
(4)宣传栏宣传 极速时代电玩城的宣传单和海报我方在校内宣传栏或学生宿舍区内。(食堂门口以及学校主干道)
(5)横幅宣传 在运动会现场和学校道路旁可悬挂带有极速时代电玩城的横
幅 (商家自行设计也可以交由本学生会设计)
(6)广播台宣传 极速时代电玩城资料信息可以在校广播台(校园之声)专栏播出。
(7)奖品宣传 奖品由极速时代电玩城赞助、提供分发给优秀运动员。 八.为赞助商提供的优势
⒈ 经过几年蓬勃的发展,电玩游戏已经在我国的消费结构中找到一个很好的位置,但是就其本身我们认为在大学中还是有很大的发展空间。
⒉ 大学生是一个初具消费能力的团体,而且年轻希望尝试新鲜事物,又渴望处处彰显自我独有的个性。所以,对于电玩游戏来说,大学生是一个巨大的极具潜力的市场。
⒊ 但是,现在的大学生不仅仅要的是电玩游戏,而是独属于他们能够娱乐及休闲,极大程度地丰富课余生活。
⒋极速时代电玩城与我们外联部进行双向合作,可以借助我们外联部的宣传力量更广泛的宣传电玩的特色,进而提高极速时代电玩城的营业销售量。
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