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张萍老师课堂记录

来源:抵帆知识网
张萍老师课堂记录

2010-07-04 阅读:

93 出处:

实验学校: 武威十中实验教师姓名 张萍 记录编号 104-208-01

1、基本情况

1.1活动时间: 2010 年3月 8 日,第五节;实际教学时间长度 45分钟。

1.2实验班级: 八年级 八 班级;参加学生数: 76 。 1.3可使用的计算机台数 56 ;

1.4网络运行情况(选择):(1)√正常;(2)基本正常;(3)不正常

[如果不正常,原因: ]

2、教学活动

2.1教学内容:Episode 4 理解故事情节 .

主题(Episode): Episode 4 ;游戏是: Game Symbol puzzle 2.2课前教学准备情况

1. 将在校上网学生和在家上网学生分开,并告诉自己的用户名,强调只能自己使用,不得借与他人或与他人共享。

2.备故事内容并给学生留下悬念,为下集故事做好准备。 2.3课堂教学过程情况

主要活动:1.大概了解Episode 4 的故事内容,设计3个问题,让学生在理解的基础上进行回答

2.让学生大声跟读,进一步了解故事内容。 学生表现:良好

遇到的问题:个别学生无法完成游戏,完成人数39。

3、课后总结与反思

优点:引起学生的学习兴趣,尤其对找魔瓶。

不足:对英语基础好的学生来说很容易,但有个别学困生无法完成。 改进措施:

合作项目教学实施情况记录表

实验学校:武威第十中学 实验教师姓名张萍记录编号 104-202

1、基本情况

1.1活动时间: 2010 年 4 月 19 日,第 5 节;实际教学时间长度 45分钟。

1.2实验班级:八 年级 8 班级;参加学生数: 75 。 1.3可使用的计算机台数 56 ;

1.4网络运行情况(选择):(1)√正常;(2)基本正常;(3)不正常

[如果不正常,原因: ]

2、教学活动

2.1教学内容: Episode6

主题(Episode): ROSWELL NEW MEXICO ;游戏是: ROSWELL NEW MEXICO MAP GAME 2.2课前教学准备情况 1.熟悉教材及游戏的玩法; 2.设计课堂

2.3课堂教学过程情况 主要活动: 一:内容概述;

二:教学演示;

三:学生上机操作,模仿; 四:进入相关游戏; 五:完成游戏者自由活动: 六:布置作业。

学生表现:专注,表现出极大的兴趣 遇到的问题:个别学生挂羊头卖狗肉

3、课后总结与反思

优点:网速快了,效率高了,大部分同学表现出浓厚的兴趣。 不足:课外再无时间强化、督促、拓展所学内容。 改进措施:

1. 提高教师演示的效率; 2. 加大课后作业的监督力度; 3. 要循序渐进,不能急功近利;

4. 更合理的驾驭课堂,调动学生的主动性和积极性。

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